1.4 一些有爭議的觀念
本節探討一些有爭議的觀念,目的不在于得出“正確”或“錯誤”的評斷,而在于爭議會激發更多理性的思考。
爭議之一:如果軟件運行較慢,是換一臺更快的計算機,還是設計一種更快的算法?
作者觀點:如果開發軟件的目的是為了學習或是研究,那么應該設計一種更快的算法。如果該軟件已經用于商業,則需謹慎考慮:若換一臺更快的計算機能解決問題,則是最快的解決方案。改進算法雖然可以從根本上提高軟件的運行速度,但可能引入錯誤以及延誤進程。技術狂毫無疑問會選擇后者,因為他們覺得放棄任何可以優化的機會就等于犯罪。
類似的爭議還有:是買現成的程序,還是徹底自己開發?技術人員和商業人士常常會有不同的選擇。
爭議之二:有最好的軟件工程方法,最好的編程語言嗎?
作者觀點:在軟件領域永遠沒有最好的,只有更好的。能解決問題的都是好方法或是好語言。程序員在最初學習Basic、Fortran、 Pascal、C、C++等語言時會感覺一個比一個好,不免有喜新厭舊之舉。而如今的Visual Basic、Delphi、Visual C++、Java等語言各有所長,真的難分優劣。開發人員應該根據客觀條件,選擇自己熟悉的方法和語言,才能保證合格的質量與生產率。
程序設計是自由與快樂的事情,不要發誓忠于某某主義而自尋煩惱。
爭議之三:編程時是否應該多使用技巧?
作者觀點:就軟件開發而言,技巧的優點在于能另辟蹊徑地解決一些問題,缺點是技巧并不為人熟知。若在程序中用太多的技巧,可能會留下隱患,別人也難以理解程序。鑒于一個局部的優點對整個系統而言是微不足道的,而一個錯誤則可能是致命的。作者建議用自然的方式編程,少用技巧。
《狼三則》的故事告訴我們“失敗的技巧通常是技倆”。當我們在編程時無法判斷是用了技巧還是用了技倆,那就少用。《賣油翁》的故事又告訴我們“熟能生巧”,表明技巧是自然而然產生的,而不是賣弄出來的。賣油翁的絕技是可到中央電視臺表演的,而他老人家卻謙虛地說:“沒啥沒啥,用熟了而已”。
爭議之四:軟件中的錯誤是否可按嚴重程度分等級?
作者觀點:在定量分析時,可以將錯誤分等級,以便于管理。微軟的一些開發小組將錯誤分成四個等級 [Cusumano 1996],如表1.1所示。
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一級嚴重:錯誤導致軟件崩潰。 |
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二級嚴重:錯誤導致一個特性不能運行并且沒有替代方案。 |
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三級嚴重:錯誤導致一個特性不能運行但有替代方案。 |
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四級嚴重:錯誤是表面化的或是微小的。 |
表1.1 錯誤的四個等級
上述分類是非常技術性的,并不是普適的。假設某個財務軟件有兩個錯誤:錯誤A使該軟件死掉,錯誤B導致工資計算錯誤。按表1.1分類,錯誤A屬一級嚴重,錯誤B屬二級嚴重。但事實上B要比A嚴重。工資算多了或者算少了,將會使老板或員工遭受經濟損失。而錯誤A只使操作員感到厭煩,并沒有造成經濟損失。另一個示例是操作手冊寫錯,按表1.1分類則屬四級嚴重,但這種錯誤可能導致機毀人亡。
開發人員應該意識到:所有的錯誤都是嚴重的,不存在微不足道的錯誤。這樣才能少犯錯誤。
1.5 小 結
軟件工程學科發展到今天,已經有了很多方法和規范,學之不盡。本章只在宏觀上討論了軟件工程的一些思想,更具體的內容將在后面的章節論述。無論是什么好方法,貴在理解與靈活運用,而不可當成靈丹妙藥,不象“吃了腦黃金或腦白金,就能使一億人先聰明起來”。










