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潮玩市場崛起,相關企業數量也爆發式增長。在以Z世代為主力的新消費群體持續崛起下,潮玩經濟已由一小撮人的“圈地自萌”,逐漸演變為大眾消費,也成為文化經濟新的增長極。從IP盲盒到毛絨玩具,再到動漫周邊的卡牌、積木等,這一源自二次元文化的消費現象,正悄然成為年輕人情感投射與身份認同的新載體區別于傳統玩具,潮玩是指以藝術設計為核心,兼具潮流文化屬性和收藏價值的玩具符號或收藏品。
潮玩超越了傳統玩具的功能性,更強調文化共鳴、創意表達和審美價值,主要面向成年收藏者及潮流愛好者。廣義上的潮玩包括手辦、毛絨玩具、卡牌、積木等。潮玩經濟的興起有其特定的時代背景。一方面是國內經濟不斷增長,人均GDP持續提升,消費市場呈現出整體升級的大趨勢。2024年中國人均GDP已超過1.3萬美元,突破經濟學上“人均1萬美元”的指標,為文化創意產業的發展奠定經濟基礎。國人消費不再局限于物質需求,而是更加期待通過特定的商品來表達自己的身份、價值觀和文化認同。





2025潮玩貨架定制設計、飾品貨架個性化
潮玩所能提供的情感滿足和體驗,與當下的市場需求不謀而合。另一方面,在后信息社會,創意是最稀缺的資源和生產要素。相較于同質化嚴重、技術附加值低的傳統消費品,潮玩商品充滿創意,注重個性化設計,能為消費者帶來愉悅、滿足等情緒價值。此外,短視頻、小紅書等互聯網平臺的推廣普及也助推了潮玩產業的發展。作為新消費群體的“90后”和“00后”,深受網絡文化的熏陶,對潮玩文化接受度高,消費意愿強。
IP是潮玩產業的護城河,其本質是通過情感價值、稀缺性、法律保護及生態擴展構建競爭壁壘。在現實中,消費者通過復購爆款的IP商品,完成從“偶然消費”到“深度參與”的轉化,進而推動潮玩品牌的市場擴張和生態構建。這種消費行為既是IP價值的直接體現,也是品牌護城河持續加深的關鍵推動力。一個IP的生命力和商業價值取決于公司的投入和運營,以及這份投入是不是健康可持續的。始終為不同的IP找到最適合它的產品開發方向,深挖IP內核、開發多元產品模式和創新玩法,成為在IP價值挖掘方面行之有效的新路徑。


