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struct string { char name[8]; int age; char sex[2]; char depart[20]; float wage1, wage2, wage3, wage4, wage5; }; struct string person; 如果需要定義多個具有相同形式的結構變量時用這種方法比較方便, 它先作結構說明, 再用結構名來定義變量。 例如: struct string Tianyr, Liuqi, ...; 如果省略結構名, 則稱之為無名結構, 這種情況常常出現在函數內部, 用這種結構時前面的例子變成: struct { char name[8]; int age; char sex[2]; char depart[20]; float wage1, wage2, wage3, wage4, wage5; } Tianyr, Liuqi;
2. 結構變量的使用 結構是一個新的數據類型, 因此結構變量也可以象其它類型的變量一樣賦值、運算, 不同的是結構變量以成員作為基本變量。 結構成員的表示方式為: 結構變量.成員名 如果將"結構變量.成員名"看成一個整體, 則這個整體的數據類型與結構中該成員的數據類型相同, 這樣就可象前面所講的變量 那樣使用。 下面這個例子定義了一個結構變量, 其中每個成員都從鍵盤接收數據, 然后對結構中的浮點數求和, 并顯示運算結果, 同時將 數據以文本方式存入一個名為wage.dat的磁盤文件中。請注意這個例子中不同結構成員的訪問。 例3: #include < stdio.h > main() { struct{ /*定義一個結構變量*/ char name[8]; int age; char sex[2]; char depart[20]; float wage1, wage2, wage3, wage4, wage5; }a; FILE *fp; float wage; char c='Y'; fp=fopen("wage.dat", "w"); /*創建一個文件只寫*/ while(c=='Y' c=='y') /*判斷是否繼續循環*/
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