單片機的外部結構: 1、 DIP40雙列直插; 2、 P0,P1,P2,P3四個8位準雙向I/O引腳;(作為I/O輸入時,要先輸出高電平) 3、 電源VCC(PIN40)和地線GND(PIN20); 4、 高電平復位RESET(PIN9);(10uF電容接VCC與RESET,即可實現上電復位) 5、 內置振蕩電路,外部只要接晶體至X1(PIN18)和X0(PIN19);(頻率為主頻的12倍) 6、 程序配置EA(PIN31)接高電平VCC;(運行單片機內部ROM中的程序) 7、 P3支持第二功能:RXD、TXD、INT0、INT1、T0、T1單片機內部I/O部件:(所為學習單片機,實際上就是編程控制以下I/O部件,完成指定任務) 1、 四個8位通用I/O端口,對應引腳P0、P1、P2和P3; 2、 兩個16位定時計數器;(TMOD,TCON,TL0,TH0,TL1,TH1) 3、 一個串行通信接口;(SCON,SBUF) 4、 一個中斷控制器;(IE,IP) 針對AT89C52單片機,頭文件AT89x52.h給出了SFR特殊功能寄存器所有端口的定義。教科書的160頁給出了針對MCS51系列單片機的C語言擴展變量類型。 C語言編程基礎: 1、 十六進制表示字節0x5a:二進制為01011010B;0x6E為01101110。 2、 如果將一個16位二進數賦給一個8位的字節變量,則自動截斷為低8位,而丟掉高8位。 3、 ++var表示對變量var先增一;var—表示對變量后減一。 4、 x |= 0x0f;表示為 x = x | 0x0f; 5、 TMOD = ( TMOD & 0xf0 ) | 0x05;表示給變量TMOD的低四位賦值0x5,而不改變TMOD的高四位。 6、 While( 1 ); 表示無限執行該語句,即死循環。語句后的分號表示空循環體,也就是{;} 在某引腳輸出高電平的編程方法:(比如P1.3(PIN4)引腳) #i nclude <AT89x52.h> //該頭文檔中有單片機內部資源的符號化定義,其中包含P1.3 void main( void ) //void 表示沒有輸入參數,也沒有函數返值,這入單片機運行的復位入口 { P1_3 = 1; //給P1_3賦值1,引腳P1.3就能輸出高電平VCC While( 1 ); //死循環,相當 LOOP: goto LOOP; } 注意:P0的每個引腳要輸出高電平時,必須外接上拉電阻(如4K7)至VCC電源。 在某引腳輸出低電平的編程方法:(比如P2.7引腳) #i nclude <AT89x52.h> //該頭文檔中有單片機內部資源的符號化定義,其中包含P2.7 void main( void ) //void 表示沒有輸入參數,也沒有函數返值,這入單片機運行的復位入口 { P2_7 = 0; //給P2_7賦值0,引腳P2.7就能輸出低電平GND While( 1 ); //死循環,相當 LOOP: goto LOOP; } 在某引腳輸出方波編程方法:(比如P3.1引腳) #i nclude <AT89x52.h> //該頭文檔中有單片機內部資源的符號化定義,其中包含P3.1 void main( void ) //void 表示沒有輸入參數,也沒有函數返值,這入單片機運行的復位入口 { While( 1 ) //非零表示真,如果為真則執行下面循環體的語句 { P3_1 = 1; //給P3_1賦值1,引腳P3.1就能輸出高電平VCC P3_1 = 0; //給P3_1賦值0,引腳P3.1就能輸出低電平GND } //由于一直為真,所以不斷輸出高、低、高、低……,從而形成方波 } 將某引腳的輸入電平取反后,從另一個引腳輸出:( 比如 P0.4 = NOT( P1.1) ) #i nclude <AT89x52.h> //該頭文檔中有單片機內部資源的符號化定義,其中包含P0.4和P1.1 void main( void ) //void 表示沒有輸入參數,也沒有函數返值,這入單片機運行的復位入口 { P1_1 = 1; //初始化。P1.1作為輸入,必須輸出高電平 While( 1 ) //非零表示真,如果為真則執行下面循環體的語句 { if( P1_1 == 1 ) //讀取P1.1,就是認為P1.1為輸入,如果P1.1輸入高電平VCC { P0_4 = 0; } //給P0_4賦值0,引腳P0.4就能輸出低電平GND else //否則P1.1輸入為低電平GND //{ P0_4 = 0; } //給P0_4賦值0,引腳P0.4就能輸出低電平GND { P0_4 = 1; } //給P0_4賦值1,引腳P0.4就能輸出高電平VCC } //由于一直為真,所以不斷根據P1.1的輸入情況,改變P0.4的輸出電平 } 將某端口8個引腳輸入電平,低四位取反后,從另一個端口8個引腳輸出:( 比如 P2 = NOT( P3 ) ) #i nclude <AT89x52.h> //該頭文檔中有單片機內部資源的符號化定義,其中包含P2和P3 void main( void ) //void 表示沒有輸入參數,也沒有函數返值,這入單片機運行的復位入口 { P3 = 0xff; //初始化。P3作為輸入,必須輸出高電平,同時給P3口的8個引腳輸出高電平 While( 1 ) //非零表示真,如果為真則執行下面循環體的語句 { //取反的方法是異或1,而不取反的方法則是異或0 P2 = P3^0x0f //讀取P3,就是認為P3為輸入,低四位異或者1,即取反,然后輸出 } //由于一直為真,所以不斷將P3取反輸出到P2 } 注意:一個字節的8位D7、D6至D0,分別輸出到P3.7、P3.6至P3.0,比如P3=0x0f,則P3.7、P3.6、P3.5、P3.4四個引腳都輸出低電平,而P3.3、P3.2、P3.1、P3.0四個引腳都輸出高電平。同樣,輸入一個端口P2,即是將P2.7、P2.6至P2.0,讀入到一個字節的8位D7、D6至D0。 第一節:單數碼管按鍵顯示 單片機最小系統的硬件原理接線圖: 1、 接電源:VCC(PIN40)、GND(PIN20)。加接退耦電容0.1uF 2、 接晶體:X1(PIN18)、X2(PIN19)。注意標出晶體頻率(選用12MHz),還有輔助電容30pF 3、 接復位:RES(PIN9)。接上電復位電路,以及手動復位電路,分析復位工作原理 4、 接配置:EA(PIN31)。說明原因。
發光二極的控控制:單片機I/O輸出 將一發光二極管LED的正極(陽極)接P1.1,LED的負極(陰極)接地GND。只要P1.1輸出高電平VCC,LED就正向導通(導通時LED上的壓降大于1V),有電流流過LED,至發LED發亮。實際上由于P1.1高電平輸出電阻為10K,起到輸出限流的作用,所以流過LED的電流小于(5V-1V)/10K = 0.4mA。只要P1.1輸出低電平GND,實際小于0.3V,LED就不能導通,結果LED不亮。 開關雙鍵的輸入:輸入先輸出高 一個按鍵KEY_ON接在P1.6與GND之間,另一個按鍵KEY_OFF接P1.7與GND之間,按KEY_ON后LED亮,按KEY_OFF后LED滅。同時按下LED半亮,LED保持后松開鍵的狀態,即ON亮OFF滅。 #i nclude <at89x52.h> #define LED P1^1 //用符號LED代替P1_1 #define KEY_ON P1^6 //用符號KEY_ON代替P1_6 #define KEY_OFF P1^7 //用符號KEY_OFF代替P1_7 void main( void ) //單片機復位后的執行入口,void表示空,無輸入參數,無返回值 { KEY_ON = 1; //作為輸入,首先輸出高,接下KEY_ON,P1.6則接地為0,否則輸入為1 KEY_OFF = 1; //作為輸入,首先輸出高,接下KEY_OFF,P1.7則接地為0,否則輸入為1 While( 1 ) //永遠為真,所以永遠循環執行如下括號內所有語句 { if( KEY_ON==0 ) LED=1; //是KEY_ON接下,所示P1.1輸出高,LED亮 if( KEY_OFF==0 ) LED=0; //是KEY_OFF接下,所示P1.1輸出低,LED滅 } //松開鍵后,都不給LED賦值,所以LED保持最后按鍵狀態。 //同時按下時,LED不斷亮滅,各占一半時間,交替頻率很快,由于人眼慣性,看上去為半亮態 } 數碼管的接法和驅動原理 一支七段數碼管實際由8個發光二極管構成,其中7個組形構成數字8的七段筆畫,所以稱為七段數碼管,而余下的1個發光二極管作為小數點。作為習慣,分別給8個發光二極管標上記號:a,b,c,d,e,f,g,h。對應8的頂上一畫,按順時針方向排,中間一畫為g,小數點為h。 我們通常又將各二極與一個字節的8位對應,a(D0),b(D1),c(D2),d(D3),e(D4),f(D5),g(D6),h(D7),相應8個發光二極管正好與單片機一個端口Pn的8個引腳連接,這樣單片機就可以通過引腳輸出高低電平控制8個發光二極的亮與滅,從而顯示各種數字和符號;對應字節,引腳接法為:a(Pn.0),b(Pn.1),c(Pn.2),d(Pn.3),e(Pn.4),f(Pn.5),g(Pn.6),h(Pn.7)。 如果將8個發光二極管的負極(陰極)內接在一起,作為數碼管的一個引腳,這種數碼管則被稱為共陰數碼管,共同的引腳則稱為共陰極,8個正極則為段極。否則,如果是將正極(陽極)內接在一起引出的,則稱為共陽數碼管,共同的引腳則稱為共陽極,8個負極則為段極。 以單支共陰數碼管為例,可將段極接到某端口Pn,共陰極接GND,則可編寫出對應十六進制碼的七段碼表字節數據如右圖: 16鍵碼顯示的程序 我們在P1端口接一支共陰數碼管SLED,在P2、P3端口接16個按鍵,分別編號為KEY_0、KEY_1到KEY_F,操作時只能按一個鍵,按鍵后SLED顯示對應鍵編號。 #i nclude <at89x52.h> #define SLED P1 #define KEY_0 P2^0 #define KEY_1 P2^1 #define KEY_2 P2^2 #define KEY_3 P2^3 #define KEY_4 P2^4 #define KEY_5 P2^5 #define KEY_6 P2^6 #define KEY_7 P2^7 #define KEY_8 P3^0 #define KEY_9 P3^1 #define KEY_A P3^2 #define KEY_B P3^3 #define KEY_C P3^4 #define KEY_D P3^5 #define KEY_E P3^6 #define KEY_F P3^7 Code unsigned char Seg7Code[16]= //用十六進數作為數組下標,可直接取得對應的七段編碼字節 // 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 A b C d E F {0x3f, 0x06, 0x5b, 0x4f, 0x66, 0x6d, 0x7d, 0x07, 0x7f, 0x6f, 0x77, 0x7c, 0x39, 0x5e, 0x79, 0x71}; void main( void ) { unsigned char i=0; //作為數組下標 P2 = 0xff; //P2作為輸入,初始化輸出高 P3 = 0xff; //P3作為輸入,初始化輸出高 While( 1 ) { if( KEY_0 == 0 ) i=0; if( KEY_1 == 0 ) i=1; if( KEY_2 == 0 ) i=2; if( KEY_3 == 0 ) i=3; if( KEY_4 == 0 ) i=4; if( KEY_5 == 0 ) i=5; if( KEY_6 == 0 ) i=6; if( KEY_7 == 0 ) i=7; if( KEY_8 == 0 ) i=8; if( KEY_9 == 0 ) i=9; if( KEY_A == 0 ) i=0xA; if( KEY_B == 0 ) i=0xB; if( KEY_C == 0 ) i=0xC; if( KEY_D == 0 ) i=0xD; if( KEY_E == 0 ) i=0xE; if( KEY_F == 0 ) i=0xF; SLED = Seg7Code[ i ]; //開始時顯示0,根據i取應七段編碼 } } 第二節:雙數碼管可調秒表 解:只要滿足題目要求,方法越簡單越好。由于單片機I/O資源足夠,所以雙數碼管可接成靜態顯示方式,兩個共陰數碼管分別接在P1(秒十位)和P2(秒個位)口,它們的共陰極都接地,安排兩個按鍵接在P3.2(十位數調整)和P3.3(個位數調整)上,為了方便計時,選用12MHz的晶體。為了達到精確計時,選用定時器方式2,每計數250重載一次,即250us,定義一整數變量計數重載次數,這樣計數4000次即為一秒。定義兩個字節變量S10和S1分別計算秒十位和秒個位。編得如下程序: #i nclude <at89x52.h> Code unsigned char Seg7Code[16]= //用十六進數作為數組下標,可直接取得對應的七段編碼字節 // 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 A b C d E F {0x3f, 0x06, 0x5b, 0x4f, 0x66, 0x6d, 0x7d, 0x07, 0x7f, 0x6f, 0x77, 0x7c, 0x39, 0x5e, 0x79, 0x71}; void main( void ) { unsigned int us250 = 0; unsigned char s10 = 0; unsigned char s1 = 0; unsigned char key10 = 0; //記憶按鍵狀態,為1按下 unsigned char key1 = 0; //記憶按鍵狀態,為1按下 //初始化定時器 Timer0 TMOD = (TMOD & 0xF0) | 0x02; TH1 = -250; //對于8位二進數來說,-250=6,也就是加250次1時為256,即為0 TR1 = 1; while(1){ //----------循環1 P1 = Seg7Code[ s10 ]; //顯示秒十位 P2 = Seg7Code[ s1 ]; //顯示秒個位 while( 1 ){ //----------循環2 //計時處理 if( TF0 == 1 ){ TF0 = 0; if( ++us250 >= 4000 ){ us250 = 0; if( ++s1 >= 10 ){ s1 = 0; if( ++s10 >= 6 ) s10 = 0; } break; //結束“循環2”,修改顯示 } } //按十位鍵處理 P3.2 = 1; //P3.2作為輸入,先要輸出高電平 if( key10 == 1 ){ //等松鍵 if( P3.2 == 1 ) key10=0; } else{ //未按鍵 if( P3.2 == 0 ){ key10 = 1; if( ++s10 >= 6 ) s10 = 0; break; //結束“循環2”,修改顯示 } } //按個位鍵處理 P3.3 = 1; //P3.3作為輸入,先要輸出高電平 if( key1 == 1 ) //等松鍵 { if( P3.3 == 1 ) key1=0; } else { //未按鍵 if( P3.3 == 0 ){ key1 = 1; if( ++s1 >= 10 ) s1 = 0; break; //結束“循環2”,修改顯示 } } } //循環2’end }//循環1’end }//main’end 第三節:十字路***通燈 如果一個單位時間為1秒,這里設定的十字路***通燈按如下方式四個步驟循環工作: ? 60個單位時間,南北紅,東西綠; ? 10個單位時間,南北紅,東西黃; ? 60個單位時間,南北綠,東西紅; ? 10個單位時間,南北黃,東西紅; 解:用P1端口的6個引腳控制交通燈,高電平燈亮,低電平燈滅。 #i nclude <at89x52.h> //sbit用來定義一個符號位地址,方便編程,提高可讀性,和可移植性 sbit SNRed =P1^0; //南北方向紅燈 sbit SNYellow =P1^1; //南北方向黃燈 sbit SNGreen =P1^2; //南北方向綠燈 sbit EWRed =P1^3; //東西方向紅燈 sbit EWYellow =P1^4; //東西方向黃燈 sbit EWGreen =P1^5; //東西方向綠燈 /* 用軟件產生延時一個單位時間 */ void Delay1Unit( void ) { unsigned int i, j; for( i=0; i<1000; i++ ) for( j<0; j<1000; j++ ); //通過實測,調整j循環次數,產生1ms延時 //還可以通過生成匯編程序來計算指令周期數,結合晶體頻率來調整j循環次數,接近1ms } /* 延時n個單位時間 */ void Delay( unsigned int n ){ for( ; n!=0; n-- ) Delay1Unit(); } void main( void ) { while( 1 ) { SNRed=0; SNYellow=0; SNGreen=1; EWRed=1; EWYellow=0; EWGreen=0; Delay( 60 ); SNRed=0; SNYellow=1; SNGreen=0; EWRed=1; EWYellow=0; EWGreen=0; Delay( 10 ); SNRed=1; SNYellow=0; SNGreen=0; EWRed=0; EWYellow=0; EWGreen=1; Delay( 60 ); SNRed=1; SNYellow=0; SNGreen=0; EWRed=0; EWYellow=1; EWGreen=0; Delay( 10 ); } } 第四節:數碼管驅動 顯示“12345678” P1端口接8聯共陰數碼管SLED8的段極:P1.7接段h,…,P1.0接段a P2端口接8聯共陰數碼管SLED8的段極:P2.7接左邊的共陰極,…,P2.0接右邊的共陰極 方案說明:晶振頻率fosc=12MHz,數碼管采用動態刷新方式顯示,在1ms定時斷服務程序中實現 #i nclude <at89x92.h> unsigned char DisBuf[8]; //全局顯示緩沖區,DisBuf[0]對應右SLED,DisBuf[7]對應左SLED, void DisplayBrush( void ) { code unsigned char cathode[8]={0xfe,0xfd,0xfb,0xf7,0xef,0xdf,0xbf,0x7f}; //陰極控制碼 Code unsigned char Seg7Code[16]= //用十六進數作為數組下標,可直接取得對應的七段編碼字節 {0x3f,0x06,0x5b,0x4f,0x66,0x6d,0x7d,0x07,0x7f,0x6f,0x77,0x7c,0x39,0x5e,0x79,0x71}; static unsigned char i=0; // (0≤i≤7) 循環刷新顯示,由于是靜態變量,此賦值只做一次。 P2 = 0xff; //顯示消隱,以免下一段碼值顯示在前一支SLED P1 = Seg7Code[ DisBuf[i] ]; //從顯示緩沖區取出原始數據,查表變為七段碼后送出顯示 P2 = cathode[ i ]; //將對應陰極置低,顯示 if( ++i >= 8 ) i=0; //指向下一個數碼管和相應數據 } void Timer0IntRoute( void ) interrupt 1 { TL0 = -1000; //由于TL0只有8bits,所以將(-1000)低8位賦給TL0 TH0 = (-1000)>>8; //。-1000)的高8位賦給TH0,重新定時1ms DisplayBrush(); } void Timer0Init( void ) { TMOD=(TMOD & 0xf0) | 0x01; //初始化,定時器T0,工作方式1 TL0 = -1000; //定時1ms TH0 = (-1000)>>8; TR0 = 1; //允許T0開始計數 ET0 = 1; //允許T0計數溢出時產生中斷請求 } void Display( unsigned char index, unsigned char dataValue ){ DisBuf[ index ] = dataValue; } void main( void ) { unsigned char i; for( i=0; i<8; i++ ){ Display(i, 8-i); } //DisBuf[0]為右,DisBuf[7]為左 Timer0Init(); EA = 1; //允許CPU響應中斷請求 While(1); } 第五節:鍵盤驅動 指提供一些函數給任務調用,獲取按鍵信息,或讀取按鍵值。 定義一個頭文檔 <KEY.H>,描述可用函數,如下: #ifndef _KEY_H_ //防止重復引用該文檔,如果沒有定義過符號 _KEY_H_,則編譯下面語句 #define _KEY_H_ //只要引用過一次,即 #i nclude <key.h>,則定義符號 _KEY_H_ unsigned char keyHit( void ); //如果按鍵,則返回非0,否則返回0 unsigned char keyGet( void ); //讀取按鍵值,如果沒有按鍵則等待到按鍵為止 void keyPut( unsigned char ucKeyVal ); //保存按鍵值ucKeyVal到按鍵緩沖隊列末 void keyBack( unsigned char ucKeyVal ); //退回鍵值ucKeyVal到按鍵緩沖隊列首 #endif 定義函數體文檔 KEY.C,如下: #include “key.h” #define KeyBufSize 16 //定義按鍵緩沖隊列字節數 unsigned char KeyBuf[ KeyBufSize ]; //定義一個無符號字符數組作為按鍵緩沖隊列。該隊列為先進 //先出,循環存取,下標從0到 KeyBufSize-1 unsigned char KeyBufWp=0; //作為數組下標變量,記錄存入位置 unsigned char KeyBufRp=0; //作為數組下標變量,記錄讀出位置 //如果存入位置與讀出位置相同,則表明隊列中無按鍵數據 unsigned char keyHit( void ) { if( KeyBufWp == KeyBufRp ) return( 0 ); else return( 1 ); } unsigned char keyGet( void ) { unsigned char retVal; //暫存讀出鍵值 while( keyHit()==0 ); //等待按鍵,因為函數keyHit()的返回值為 0 表示無按鍵 retVal = KeyBuf[ KeyBufRp ]; //從數組中讀出鍵值 if( ++KeyBufRp >= KeyBufSize ) KeyBufRp=0; //讀位置加1,超出隊列則循環回初始位置 return( retVal ); } void keyPut( unsigned char ucKeyVal ) { KeyBuf[ KeyBufWp ] = ucKeyVal; //鍵值存入數組 if( ++KeyBufWp >= KeyBufSize ) KeyBufWp=0; //存入位置加1,超出隊列則循環回初始位置 } /***************************************************************************************** 由于某種原因,讀出的按鍵,沒有用,但其它任務要用該按鍵,但傳送又不方便。此時可以退回按鍵隊列。就如取錯了信件,有必要退回一樣 ******************************************************************************************/ void keyBack( unsigned char ucKeyVal ) { /* 如果KeyBufRp=0; 減1后則為FFH,大于KeyBufSize,即從數組頭退回到數組尾;蛘哂捎诟蓴_使得KeyBufRp超出隊列位置,也要調整回到正常位置, */ if( --KeyBufRp >= KeyBufSize ) KeyBufRp=KeyBufSize-1; KeyBuf[ KeyBufRp ] = ucKeyVal; //回存鍵值 } 下面漸進講解鍵盤物理層的驅動。 電路共同點:P2端口接一共陰數碼管,共陰極接GND,P2.0接a段、P2.1接b段、…、P2.7接h段。 軟件共同點:code unsigned char Seg7Code[10] 是七段數碼管共陰編碼表。 Code unsigned char Seg7Code[16]= // 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 A b C d E F {0x3f, 0x06, 0x5b, 0x4f, 0x66, 0x6d, 0x7d, 0x07, 0x7f, 0x6f, 0x77, 0x7c, 0x39, 0x5e, 0x79, 0x71}; 例一:P1.0接一按鍵到GND,鍵編號為‘6’,顯示按鍵。 #i nclude <at89x52.h> #i nclude “KEY.H” void main( void ) { P1_0 = 1; //作為輸入引腳,必須先輸出高電平 while( 1 ) //永遠為真,即死循環 { if( P1_0 == 0 ) //如果按鍵,則為低電平 { keyPut( 6 ); //保存按鍵編號值為按鍵隊列 while( P1_0 == 0 ); //如果一直按著鍵,則不停地執行該循環,實際是等待松鍵 } if( keyHit() != 0 ) //如果隊列中有按鍵 P2=Seg7Code[ keyGet() ]; //從隊列中取出按鍵值,并顯示在數碼管上 } } 例二:在例一中考慮按鍵20ms抖動問題。 #i nclude <at89x52.h> #i nclude “KEY.H” void main( void ) { P1_0 = 1; //作為輸入引腳,必須先輸出高電平 while( 1 ) //永遠為真,即死循環 { if( P1_0 == 0 ) //如果按鍵,則為低電平 { delay20ms(); //延時20ms,跳過接下抖動 keyPut( 6 ); //保存按鍵編號值為按鍵隊列 while( P1_0 == 0 ); //如果一直按著鍵,則不停地執行該循環,實際是等待松鍵 delay20ms(); //延時20ms,跳過松開抖動 } if( keyHit() != 0 ) //如果隊列中有按鍵 P2=Seg7Code[ keyGet() ]; //從隊列中取出按鍵值,并顯示在數碼管上 } } 例三:在例二中考慮干擾問題。即小于20ms的負脈沖干擾。 #i nclude <at89x52.h> #i nclude “KEY.H” void main( void ) { P1_0 = 1; //作為輸入引腳,必須先輸出高電平 while( 1 ) //永遠為真,即死循環 { if( P1_0 == 0 ) //如果按鍵,則為低電平 { delay20ms(); //延時20ms,跳過接下抖動 if( P1_0 == 1 ) continue; //假按鍵 keyPut( 6 ); //保存按鍵編號值為按鍵隊列 while( P1_0 == 0 ); //如果一直按著鍵,則不停地執行該循環,實際是等待松鍵 delay20ms(); //延時20ms,跳過松開抖動 } if( keyHit() != 0 ) //如果隊列中有按鍵 P2=Seg7Code[ keyGet() ]; //從隊列中取出按鍵值,并顯示在數碼管上 } } 例四:狀態圖編程法。通過20ms周期中斷,掃描按鍵。 /**************************************************************************************** 采用晶體為12KHz時,指令周期為1ms(即主頻為1KHz),這樣T0工作在定時器方式2,8位自動重載。計數值為20,即可產生20ms的周期性中斷,在中斷服務程序中實現按鍵掃描 *****************************************************************************************/ #i nclude <at89x52.h> #i nclude “KEY.H” void main( void ) { TMOD = (TMOD & 0xf0 ) | 0x02; //不改變T1的工作方式,T0為定時器方式2 TH0 = -20; //計數周期為20個主頻脈,即20ms TL0=TH0; //先軟加載一次計數值 TR0=1; //允許T0開始計數 ET0=1; //允許T0計數溢出時產生中斷請求 EA=1; //允許CPU響應中斷請求 while( 1 ) //永遠為真,即死循環 { if( keyHit() != 0 ) //如果隊列中有按鍵 P2=Seg7Code[ keyGet() ]; //從隊列中取出按鍵值,并顯示在數碼管上 } } void timer0int( void ) interrupt 1 //20ms;T0的中斷號為1 { static unsigned char sts=0; P1_0 = 1; //作為輸入引腳,必須先輸出高電平 switch( sts ) { case 0: if( P1_0==0 ) sts=1; break; //按鍵則轉入狀態1 case 1: if( P1_0==1 ) sts=0; //假按錯,或干擾,回狀態0 else{ sts=2; keyPut( 6 ); } //確實按鍵,鍵值入隊列,并轉狀態2 break; case 2: if( P1_0==1 ) sts=3; break; //如果松鍵,則轉狀態3 case 3: if( P1_0==0 ) sts=2; //假松鍵,回狀態2 else sts=0; //真松鍵,回狀態0,等待下一次按鍵過程 } } 例五:狀態圖編程法。 /**************************************************************************************** 如果采用晶體為12MHz時,指令周期為1us(即主頻為1MHz),要產生20ms左右的計時,則計數值達到20000,T0工作必須為定時器方式1,16位非自動重載,即可產生20ms的周期性中斷,在中斷服務程序中實現按鍵掃描 *****************************************************************************************/ #i nclude <at89x52.h> #i nclude “KEY.H” void main( void ) { TMOD = (TMOD & 0xf0 ) | 0x01; //不改變T1的工作方式,T0為定時器方式1 TL0 = -20000; //計數周期為20000個主頻脈,自動取低8位 TH0 = (-20000)>>8; //右移8位,實際上是取高8位 TR0=1; //允許T0開始計數 ET0=1; //允許T0計數溢出時產生中斷請求 EA=1; //允許CPU響應中斷請求 while( 1 ) //永遠為真,即死循環 { if( keyHit() != 0 ) //如果隊列中有按鍵 P2=Seg7Code[ keyGet() ]; //從隊列中取出按鍵值,并顯示在數碼管上 } } void timer0int( void ) interrupt 1 //20ms;T0的中斷號為1 { static unsigned char sts=0; TL0 = -20000; //方式1為軟件重載 TH0 = (-20000)>>8; //右移8位,實際上是取高8位 P1_0 = 1; //作為輸入引腳,必須先輸出高電平 switch( sts ) { case 0: if( P1_0==0 ) sts=1; break; //按鍵則轉入狀態1 case 1: if( P1_0==1 ) sts=0; //假按錯,或干擾,回狀態0 else{ sts=2; keyPut( 6 ); } //確實按鍵,鍵值入隊列,并轉狀態2 break; case 2: if( P1_0==1 ) sts=3; break; //如果松鍵,則轉狀態3 case 3: if( P1_0==0 ) sts=2; //假松鍵,回狀態2 else sts=0; //真松鍵,回狀態0,等待下一次按鍵過程 } } 例六:4X4按鍵。 /**************************************************************************************** 由P1端口的高4位和低4位構成4X4的矩陣鍵盤,本程序只認為單鍵操作為合法,同時按多鍵時無效。 這樣下面的X,Y的合法值為0x7, 0xb, 0xd, 0xe, 0xf,通過表keyCode影射變換可得按鍵值 *****************************************************************************************/ #i nclude <at89x52.h> #i nclude “KEY.H” unsigned char keyScan( void ) //返回0表示無按鍵,或無效按鍵,其它值為按鍵編碼值 { code unsigned char keyCode[16]= /0x0, 0x1, 0x2, 0x3, 0x4, 0x5, 0x6, 0x7, 0x8, 0x9, 0xA, 0xB, 0xC, 0xD, 0xE, 0xF { 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 2, 0, 3, 4, 0 }; unsigned char x, y, retVal; P1=0x0f; //低四位輸入,高四位輸出0 x=P1&0x0f; //P1輸入后,清高四位,作為X值 P1=0xf0; //高四位輸入,低四位輸出0 y=(P1 >> 4) & 0x0f; //P1輸入后移位到低四位,并清高四位,作為Y值 retVal = keyCode[x]*4 + keyCode[y]; //根據本公式倒算按鍵編碼 if( retVal==0 ) return(0); else return( retVal-4 ); } //比如按鍵‘1’,得X=0x7,Y=0x7,算得retVal= 5,所以返回函數值1。 //雙如按鍵‘7’,得X=0xb,Y=0xd,算得retVal=11,所以返回函數值7。 void main( void ) { TMOD = (TMOD & 0xf0 ) | 0x01; //不改變T1的工作方式,T0為定時器方式1 TL0 = -20000; //計數周期為20000個主頻脈,自動取低8位 TH0 = (-20000)>>8; //右移8位,實際上是取高8位 TR0=1; //允許T0開始計數 ET0=1; //允許T0計數溢出時產生中斷請求 EA=1; //允許CPU響應中斷請求 while( 1 ) //永遠為真,即死循環 { if( keyHit() != 0 ) //如果隊列中有按鍵 P2=Seg7Code[ keyGet() ]; //從隊列中取出按鍵值,并顯示在數碼管上 } } void timer0int( void ) interrupt 1 //20ms;T0的中斷號為1 { static unsigned char sts=0; TL0 = -20000; //方式1為軟件重載 TH0 = (-20000)>>8; //右移8位,實際上是取高8位 P1_0 = 1; //作為輸入引腳,必須先輸出高電平 switch( sts ) { case 0: if( keyScan()!=0 ) sts=1; break; //按鍵則轉入狀態1 case 1: if( keyScan()==0 ) sts=0; //假按錯,或干擾,回狀態0 else{ sts=2; keyPut( keyScan() ); } //確實按鍵,鍵值入隊列,并轉狀態2 break; case 2: if(keyScan()==0 ) sts=3; break; //如果松鍵,則轉狀態3 case 3: if( keyScan()!=0 ) sts=2; //假松鍵,回狀態2 else sts=0; //真松鍵,回狀態0,等待下一次按鍵過程 } } 第六節:低頻頻率計 實例目的:學時定時器、計數器、中斷應用 說明:選用24MHz的晶體,主頻可達2MHz。用T1產生100us的時標,T0作信號脈沖計數器。假設晶體頻率沒有誤差,而且穩定不變(實際上可達萬分之一);被測信號是周期性矩形波(正負脈沖寬度都不能小于0.5us),頻率小于1MHz,大于1Hz。要求測量時標1S,測量精度為0.1%。 解:從測量精度要求來看,當頻率超過1KHz時,可采用1S時標內計數信號脈沖個數來測量信號頻,而信號頻率低于1KHz時,可以通過測量信號的周期來求出信號頻率。兩種方法自動轉換。 對于低于1KHz的信號,信號周期最小為1ms,也就是說超過1000us,而我們用的定時器計時脈沖周期為0.5us,如果定時多計或少計一個脈沖,誤差為1us,所以相對誤差為1us/1000us=0.1%。信號周期越大,即信號頻率越低,相對誤差就越小。 從上面描述來看,當信號頻率超過1KHz后,信號周期就少于1000us,顯然采用上面的測量方法,不能達到測量精度要求,這時我們采用1S單位時間計數信號的脈沖個數,最少能計到1000個脈沖,由于信號頻率不超過1MHz,而我們定時脈沖為2MHz,最差多計或少計一個信號脈沖,這樣相對誤差為1/1000,可見信號頻率越高,相對誤差越小。 信號除輸入到T1(P3.5)外,還輸入到INT1(P3.3)。 unsigned int us100; //對100us時間間隔單位計數,即有多少個100us。 unsigned char Second; unsigned int K64; //對64K單位計數,即有多少個64K unsigned char oldT0; unsigned int oldus, oldK64, oldT1; unsigned long fcy; //存放頻率值,單位為Hz bit HighLow=1; //1:表示信號超過1KHz;0:表示信號低于1KHz。 void InitialHigh( void ) { IE=0; IP=0; HighLow=1; TMOD = (TMOD & 0xf0) | 0x02; TH0=-200; TL0=TH0; PX0=1; T0=1; TMOD = (TMOD & 0x0f) | 0x50; TH1=0; TL1=0; T1=1; ET1=1; Us100=0; Second=0; K64=0; oldK64=0; oldT1=0; TCON |= 0x50; //同時置 TR0=1; TR1=1; EA = 1; } void InitialLow( void ) { IE=0; IP=0; HighLow=0; TMOD = (TMOD & 0xf0) | 0x02; TH0=-200; TL0=TH0; ET0=1; TR0=1; INT1 = 1; IT1=1; EX1=1; Us100=0; Second=0; K64=0; oldK64=0; oldT1=0; EA = 1; } void T0intr( void ) interrupt 1 { if( HighLow==0 ) ++us100; else if( ++us100 >= 10000 ) { unsigned int tmp1, tmp2; TR1=0; tmp1=(TH1<<8) + (TL1); tmp2=K64; TR1=1; fcy=((tmp2-oldK64)<<16) + (tmp1-oldT1); oldK64=tmp1; oldT1=tmp2; Second++; us100=0; } } void T1intr( void ) interrupt 3 { ++K64; } void X1intr( void ) interrupt 2 { static unsigned char sts=0; switch( sts ) { case 0: sts = 1; break; case 1: oldT0=TL0; oldus=us100; sts=2; break; case 2: { unsigned char tmp1, tmp2; TR0=0; tmp1=TL0; tmp2=us100; TR0=1; fcy = 1000000L/( (tmp2-oldus)*100L + (256-tmp1)/2 ); Second ++; } Sts = 0; break; } } void main( void ) { if( HighLow==1) InitialHigh(); else InitialLow(); While(1) { if( Second != 0 ) { Second = 0; //display fcy 引用前面的數碼管驅動程序,注意下面對T0中斷服務程序的修改 { unsigned char i; for( i=0; i<8; i++ ){ Display(i, fcy%10); fcy /= 10; } } if( HighLow==1 ) if( fcy<1000L ){ InitalLow();} else if( fcy>1000L ){ InitalHigh();} } } } //修改T0的中斷服務程序,讓它在完成時標的功能時,同時完成數碼管顯示刷新 void T0intr( void ) interrupt 1 { static unsigned char ms = 0; if( HighLow==0 ) ++us100; else if( ++us100 >= 10000 ) { unsigned int tmp1, tmp2; TR1=0; tmp1=(TH1<<8) + (TL1); tmp2=K64; TR1=1; fcy=((tmp2-oldK64)<<16) + (tmp1-oldT1); oldK64=tmp1; oldT1=tmp2; Second++; us100=0; } if( ++ms >= 10 ){ ms=0; DisplayBrush(); } //1ms數碼管刷新 } 第七節:電子表 單鍵可調電子表:主要學習編程方法。 外部中斷應用,中斷嵌 解:電子表分為工作狀態和調整狀態。平時為工作狀態,按鍵不足一秒,接鍵為換屏‘S’。按鍵超過一秒移位則進入調整狀態‘C’,而且調整光標在秒個位開始。調整狀態時,按鍵不足一秒為光標移動‘M’,超過一秒則為調整讀數,每0.5秒加一‘A’,直到松鍵;如果10秒無按鍵則自動回到工作狀態‘W’。 如果有年、月、日、時、分、秒。四聯數碼管可分三屏顯示,顯示格式為“年月.”、“日.時.”、“分.秒”,從小數點的位置來區分顯示內容。(月份的十位數也可以用“-”和“-1”表示)。 enum status = { Work, Change, Add, MOVe, Screen } //狀態牧舉 //計時和調整都是對下面時間數組Time進行修改 unsigned char Time[12]={0,4, 0,6, 1,0, 0,8, 4,5, 3,2}; //04年06月10日08時45分32秒 unsigned char cursor = 12; //指向秒個位,=0時無光標 unsigned char YmDhMs = 3; //指向“分秒”顯示 ,=0時無屏顯 static unsigned char sts = Work; /* 如果cursor不為0,裝入DisBuf的對應數位,按0.2秒周期閃爍,即設一個0.1秒計數器S01,S01為奇數時滅,S01為偶數時亮。 小數點顯示與YmDhMs變量相關。 */ void DisScan( void ) //動態刷新顯示時調用。沒編完,針對共陰數碼管,只給出控控制算法 { //DisBuf每個顯示數據的高四位為標志,最高位D7為負號,D6為小數點,D5為閃爍 unsigned char tmp; tmp = Seg7Code[?x & 0x1f ]; //設?x為顯示數據,高3位為控制位,將低5位變為七段碼 if( ?x & 0x40 ) tmp |= 0x80; //添加小數點 if( ?x & 0x20 ){ if( S01 & 0x01 ) tmp=0; } //閃爍,S01奇數時不亮 //這里沒有處理負號位 //將tmp送出顯示,并控制對應數碼管動作顯示 } void Display( void ) //根據狀態進行顯示 { if( cursor != 0 ){ YmDhMs=(cursor+3)/4; } //1..4=1; 5..8=2; 9..12=3 for( i=(YmDhMs-1)*4; i<(YmDhMs)*4; i++ ) { unsigned char j = i%4; Disbuf[j] = Time[i]; if( i == (cursor-1) ) Disbuf[j] |= 0x20; //閃爍,cursor!=0時才閃爍 if( (i==9) || //小數點:分個位 (i==7) || //小數點:時個位 (i==5) || //小數點:日個位 (i==3) //小數點:月個位 ) Disbuf[j] |= 0x40; //if(i==2){ if(Time[2]==1) DisBuf[2]=“-1”; else DisBuf=“-”; } } //工作狀態:根據YmDhMs將屏數據裝入DisBuf //調整狀態:根據cursor將屏數據裝入DisBuf } void KeyScan( void ) //根據狀態掃描按鍵 void ProcessKey( void ) //根據狀態處理鍵信息 { keyVal = KeyGet(); if( keyVal == 0 ) return; switch( sts ) { case Work: if( keyVal ==‘S’) { if( --YmDhMs == 0 ) YmDhMs = 3; //換屏 } if( keyVal == ‘C’) { sts = Change; YmDhMs = 3; Cursor = 12; } break; case Change: if( keyVal == ‘W’ ) if( keyVal == ‘A’ ) if( keyVal == ‘M’ ) //根據cursor break; } } 第八節:串行口應用 一、 使用晶體頻率為22.1184MHz的AT89C52單片機,串行口應用工作方式1,以9600bps的波特率向外發送數據,數據為十個數字‘0’到‘9’,循環不斷地發送。 解:數字字符為增量進二進制碼,‘0’對應0x30,‘1’= ‘0’+ 1 = 0x31,從‘0’到‘9’對應編碼為0x30到0x39,記憶二進制編碼較難,實際編程中用單引號括起對應字符表示引用該字符的二進制編碼值,如‘?’表示引用?號的編碼值。 在用11.0592MHz晶體時,9600bps的初始化分頻初值為-6,現晶頻加倍,如果其它條件不變,只有分頻初始加倍為-12,才能得到9600bps;如果想得到2400bps(速率降4倍),分頻初始自然加大4倍,即為-48。根據題意編得如下程序: #i nclude <at89x52.h> void main( void ) { TMOD = (TMOD & 0x0F) | 0x20; TH1 = -12; PCON |= 0x80; //SMOD = 1 TR1 = 1; SCON = 0x42; while( 1 ) { if( TI==1 ) { static unsigned char Dat=‘0’; SBUF = Dat; TI = 0; If( ++Dat > ‘9’) Dat=‘0’; } } } 二、 在上題的基礎上,改為2400bps,循環發送小寫字母‘a’到‘z’,然后是大寫字母‘A’到‘Z’。 #i nclude <at89x52.h> void main( void ) { TMOD = (TMOD & 0x0F) | 0x20; TH1 = -96; //注意不用倍頻方式 PCON &= 0x7F; //SMOD = 0 TR1 = 1; SCON = 0x42; while( 1 ) { if( TI==1 ) { static unsigned char Dat=‘a’; SBUF = Dat; TI = 0; //If( ++Dat > ‘9’) Dat=‘0’; ++Dat; if( Dat == (‘z’+1) ) Dat=‘A’; if( Dat == (‘Z’+1) ) Dat=‘a’; } } } 上述改變值時,也可以再設一變量表示當前的大小寫狀態,比如寫成如下方式: ++Dat; { static unsigned char Caps=1; if( Caps != 0 ) if( Dat>‘Z’){ Dat=‘a’; Caps=0; } else if( Dat>‘z’){ Dat=‘A’; Caps=1; } } 如下寫法有錯誤:因為小b比大Z的編碼值大,所以Dat總是‘a’ ++Dat; if( Dat>‘Z’){ Dat=‘a’} else if( Dat>‘z’){ Dat=‘A’} 三、 有A和B兩臺單片機,晶體頻率分別為13MHz和14MHz,在容易編程的條件下,以最快的速度進行雙工串行通信,A給B循環發送大寫字母從‘A’到‘Z’,B給A循環發送小寫字母從‘a’到‘z’,雙方都用中斷方式進行收發。 解:由于晶體頻率不同,又不成2倍關系,所以只有通信方式1和方式3,由于方式3的幀比方式1多一位,顯然方式3的有效數據(9/11)比方式1(8/10)高,但要用方式3的第9位TB8來發送數據,編程難度較大,這里方式1較容易編程。 在計算最高速率時,由于單方程,雙未知數,又不知道波特率為多少,所以要綜合各方面的條件,估算出A和B的分頻常數,分別為-13和-14時,速率不但相同,且為最大值。如下給出A機的程序: #i nclude <at89x52.h> void main( void ) { TMOD = (TMOD & 0x0F) | 0x20; TH1 = -13; //注意用倍頻方式 PCON |= 0x80; //SMOD = 1 TR1 = 1; SCON = 0x52; //REN = 1 ES = 1; EA = 1; while( 1 ); } void RS232_intr( void ) interrupt 4 //注意RI和TI任一位變為1都中斷 { unsigned char rDat; if( RI == 1 ){ RI=0; rDat=SBUF; } if( TI==1 ) { static unsigned char tDat=‘a’; SBUF = tDat; TI = 0; If( ++Dat > ‘z’) Dat=‘a’; } } |