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UPS電源900VA檢驗檢疫UPS不間斷電源
UPS電源900VA檢驗檢疫UPS不間斷電源根據虛擬人的建模要求,合理地考慮骨骼模型和皮膚模型;建模過程應嚴格按照H-Anim標準進行。人體的行為模型應采用層次化的人體運動模型,建立固定在人體根節點處的固定坐標系和附在各關節點處的運動坐標系,對人的動作進行描述。人的運動學模型應嚴格遵守H-Anim標準。虛擬人的動畫存儲應遵照MPEG-4標準。2虛擬場景的建模要求虛擬場景中具有交互功能的物體建模,應優先使用基于圖形的建模方式;交互性要求比較低的物體或景物建模,應使用基于圖像的建模方式或基于圖形、圖像混合的建模方式;而當重點研究工作環境對人體的影響,特別是視覺方面的影響時,也可以采用基于圖形、圖像混合的建模方式;不宜在VRML環境下直接建模;在人機工程應用中,應采用比較合理的三維建模軟件進行建模,再轉化到虛擬環境中。3虛擬現實系統的繪制要求對于不同場景的繪制,視覺繪制系統的時間延遲應控制在可忍受的范圍內,視覺繪制時間延遲臨界值推薦為1ms,繪制系統的幀率不應低于1幀/秒。視覺繪制系統應根據系統配置和應用特點,選擇相應的圖形學標準,使用過程中要注意圖形學標準的通用性和功能的性。聽覺繪制方式的選擇首先要考慮所要模擬的對象本身的要求,根據不同的場景要求采用不同的繪制方式。聲音的生成設備要與聲音的繪制方式一致。


